تعاريف اوليه
بردارها (Vectors)
اطلاعات تصاوير Vector، با استفاده از فرمولهاي رياضي توليد ميشوند. اشكال و تصاوير در روشهاي برداري، اجزاي هندسي هستند كه شامل شماري از نقاط،خطوط، دايره و يا منحني هستند. مدلهاي ايجاد شده به دليل مبناي رياضي توليد، بسيار انعطافپذير هستند و به راحتي جابجا ميشوند. ArtCAM قالبهاي زير را براي اطلاعات Vector ميپذيرد:
· فايلهاي ترسيمي شامل خروجيهاي نرمافزار (Power SHAPE و AutoCAD (*. dxf
· فايلهاي *. cps
· فايلهاي دوبعدي (AutoCAD*. dwg)
· فايلهاي Adobe Illustrator image). ai)
فايلهاي. wmf
· فايلهاي ترسيمي شامل خروجيهاي نرمافزار (Power SHAPE و AutoCAD (*. dxf
· فايلهاي *. cps
· فايلهاي دوبعدي (AutoCAD*. dwg)
· فايلهاي Adobe Illustrator image). ai)
فايلهاي. wmf
Bitmap
تصاوير Bitmap شامل يك سري اطلاعات از نقاط بهصورت جداگانه شامل موقعيت نقطه همراه با رنگ آن نقطه ميباشد كه در مجموع تصوير را تشكيل ميدهند. جزئيات بيشتر در اينگونه تصاوير با تعريف نقاط بيشتر ميسر است. هرچه تعداد نقطههاي موجود در يك اينچ مربع كه به dpi موسوم است بيشتر باشد، دقت يا به اصطلاح Resolution تصوير بالاتر ميباشد. تصاوير Bitmap از همتاهاي Vector خود حجيمتر هستند. اين موضوع شايد در خصوص فايلهاي كوچك خيلي مهم نباشد، ولي در مواردي ميتواند دردسرساز شود.
ArtCAM ميتواند مدلهاي سهبعدي را از فايلهاي دوبعدي Bitmap و بر اساس رنگ آن توليد نمايد. مبناي سهبعدي سازي فايلهاي Bitmap در ArtCAM، دقت (Resolution) است. ArtCAM قالبهاي زير را به عنوان Bitmap قبول ميكند.
· (. bmp) Window Bitmap
· تصاوير (. tif) TIFF
· تصاوير (. pcx) PCX
· تصاوير (. gif) CompuServe
تصاوير JPEG (. jpegيا. jpg)
Relief
مدلهاي سهبعدي ساخته شده در ArtCAM كه ميتوانند از هريك از اطلاعات Vectorيا Bitmap ساخته شوند، Relief ناميده ميشوند. در مجموعيك Relief بسيار شبيه يك Bitmap است. از اين جهت كه ساختار Relief مانند Bitmap از نقاطي تشكيل ميشود كه ارتفاع هم دارند. هنگام ساخت Relief، علاوه بر اندازههاي دوبعدي فايل، Resolution هم تعيين ميشود و اين مبناي دقت مدل سهبعدي و نهايتاً قطعه ماشينكاري خواهد شد. Relief در نرمافزار ArtCAM، با پسوند. rlf نگهداري و ارائه ميشوند.
هیچ نظری موجود نیست:
ارسال یک نظر