۱۳۸۷ شهریور ۲۳, شنبه

آموزش ArtCAM Pro


آموزش نرم افزار ArtCAM Pro با روش هاي مختلفي انجام مي شود. تجربه برگزاري بيش از 7 دوره مختلف آموزش ArtCAM Pro‌در شركت ها و صنايع مختلف از جمله صنايع حكاكي، چوب ومنبت كاري، طراحي يادبود و مدال و صنعت جواهر سازي، موجب شده تا به اين نتيجه برسم كه مي توان دوره هاي خصوصي را كاربردي تربرگزار كرد.

گرچه دانستن كل ArtCAM Pro به صورت آرماني خيلي جالب است. ولي بهتر است آموزش برخي از دستورات و تكنيك هاي خاص را كه در صنايع به خصوص بيشتر استفاده مي شوند را اولويت داد و تجربه نشان داده است که این روش اثربخشی بیشتری دارد.

به هرحال براي آموزش اين نرم افزار دو روند مشخص در نظر گرفته شده است. يكي دوره هاي 45 ساعته سه روز در هفته است كه در شركت صدرا فن گستر برگزار مي شود. براي اگاهي از آخرين شرايط شركت در اين دوره ها با شركت صدرا فن گستر تماس بگيريد

روش دوم، تماس مستقيم با اينجانب (09123606220) است. در اين روش بنده با توجه به سطح كاري شما و صنعتي كه در آن كار مي كنيد يك دوره 24 يا 32 ساعته مختص كار شما طراحي و به شما ارائه مي كنم.





۱۳۸۷ اردیبهشت ۱۴, شنبه

شروع ساخت مدل سه بعدي

مدل هاي سه بعدي در ArtCAM Pro ، اصطلاحاً Relief ناميده مي شوند. اساس كار در نرم افزار ArtCAM Pro توليد اجزاي دوبعدي (اعم از بردار و Bitmap) ، توليد مدلهاي سه بعدي و نهايتاً تركيب مدلهاي سه بعدي مذكور با يكديگر است. عمل تركيب مدلهاي سه بعدي در ArtCAM Pro ، اصطلاحاً Combine ناميده مي شود.
براي توليد مدل هاي سه بعدي Relief در نرم افزار ArtCAM Pro از دو روش اصلي به نام هاي Shape Editor و Classic استفاده مي شود. ابتدا روش Shape Editor توضيح داده مي شود. روش Classic توليد Relief پس از توضيح بردارها و كار با آنها، تشريح مي شود. Combine كردن در نرم افزار ArtCAM Pro اصول مشخصي دارد. كه در همين قسمت توضيح داده مي شوند.
توضيحات بيشتر در مورد Shape Editor

۱۳۸۷ اردیبهشت ۸, یکشنبه

كار با اطلاعات گرافيكي Bitmap

نرم افزار ArtCAM Pro يك نرم افزار دوگانه است. به اين معني كه براي ساخت مدلهاي سه بعدي مورد نيازكاربر، از هر دو نوع اطلاعات گرافيكي يعني بردارها و Bitmap ها استفاده مي كند. در حاليكه در بردارها، رنگ به عنوان يك خاصيت فرعي شناخته مي شود، در Bitmap ها رنگ مهمترين عامل شناسايي و ايجاد اختلاف مي باشد.
ArtCAM Pro‌ در خصوص تصاوير وارد شده (Imported Image) و نيز تصاويري كه در خود نرم افزار توليد مي شوند، تا 255 رنگ را شناسايي مي كند. در صورتيكه تصاويري كه وارد نرم افزار مي شود، بيش از 255 رنگ داشته باشند، به هنگام فرايند ورود به نرم افزار دچار كاهش رنگ (Reducing Color) خواهند شد. اين كار با پيغامي به اطلاع كاربر خواهد رسيد.
مهمترين استفاده از رنگها در نرم افزار ArtCAM Pro ايجاد تضاد بين قسمتهاي مختلف مدلسازي است. نرم افزار ArtCAM Pro‌ابزارهاي مناسبي جهت ويرايش تصاوير Bitmap‌دارد. افرادي كه با نرم افزارهاي گرافيكي مانند CorelDRAW و PhotoSHOP كار كرده اند، دستورات قسمت ويرايش Bitmap ها را به طرز محسوسي آشنا خواهند يافت. كاربرد Bitmap ها فقط در فضاي دو بعدي است. البته از آنجائيكه يكي از استفاده هاي اصلي رنگهاي Bitmap ناحيه بندي مدل است، روشهايي براي ديدن رنگها در فضاي سه بعدي وجود دارد.
آشنايي با دستورات محيط Bitmap

۱۳۸۶ اسفند ۱۲, یکشنبه

ساخت اتوماتيك مدل سه بعدي در نرم افزار ArtCAM Pro

يكي از مهمترين رفتارهاي نرم افزار ArtCAM Pro ساخت اتوماتيك مدل سه بعدي Relief‌ از تصوير دو بعدي است. اينكار براي توليد مدل سه بعدي سريع از آرم ها و تصاوير چهره بسيار مناسب و مفيد است. پس از مدلسازي مي توان براي توليد آن روي پلكسي گلاس يا پلاك برنامه ماشينكاري با نرم افزار توليد كرد. براي اينكار بايد از ابتدا ساخت مدل بر اين روال انجام گيرد. مانند هر كاري علاوه بر ظاهر فريبنده دستور، مقاديري ذوق و سليقه و نكات ريز هم در اين كار وجود دارد كه طي چند مثال ارائه مي شوند.
مي توان حدس زد با اين كار چه امكان جالبي در اختيار كاربر قرار داده مي شود و مي توان چه كسب وكاري از اين طريق ايجاد كرد.
در زير تصوير دختر نگارنده (سُها)، و مدل سه بعدي و مدل ماشينكاري شده آن ديده مي شود.



روش كاررا در اينجا ببينيد.

۱۳۸۶ بهمن ۳۰, سه‌شنبه

مدلهاي ArtCAM Pro

دو روش اساسي براي ساخت مدلهاي سه بعدي در نرم افزار ArtCAM Pro وجود دارد. روش اول ساخت مدل سه بعدي با استفاده از اجزاي برداري و Bitmap و توسط دستورات داخلي نرم افزار مي باشد. روش دوم ساخت اتوماتيك مدل سه بعدي بر اساس اطلاعات Bitmap و با استفاده از ورود مستقيم فايل هاي تصويري ( مثل BMP و JPG ) مي باشد.

۱۳۸۶ بهمن ۲۴, چهارشنبه

موقعيت دهي در ArtCAM Pro

در اين قسمت با روشهاي متفاوت موقعيت دهي يا Positioning در نرم افزار ArtCAM Pro آشنا مي شويد. موقعيت دهي در ArtCAM Pro فقط در خصوص بردارها امكان پذير است. پس از انتخاب هريك از دستورات برداري مانند خط ، دايره و ... لازم است موقعيت نقاط كليدي دستور كه جزئ برداري با آنها تعريف مي شود مثلاً مركز در مورد دايره، به نرم افزار اعلام گردد. براي اينكار ميتوان با ماوس يك نقطه را به دلخواه روي صفحه دوبعدي انتخاب كرد يا از روشهاي موقعيت دهي اختصاصي ArtCAM Pro استفاده كرد.
بيشتر بدانيد...

۱۳۸۶ بهمن ۲۰, شنبه

چيدمان صفحه كاري ArtCAM

نرم افزار ArtCAM شامل امكانات مختلفي براي كار با اطلاعات گرافيكي مختلف Bitmap و Vector مي باشد.
artcam داراي دو فضاي كاري مختلف دوبعدي (2D View) و سه بعدي (3D View) مي باشد. اطلاعات گرافيكي در فضاي دو بعدي به مدل سه بعدي (Relief) تبديل مي شوند. مدل سه بعدي در فضاي 3D view ديده مي شود. فعاليتهاي اصلاحي روي Relief هم در فضاي سه بعدي انجام مي شوند.
براي اطلاعات بيشتر اينجا را كليك كنيد...

لوگوي شركت DelCAM plc توسعه دهنده نرم افزار ArtCAM Pro كه توسط نگارنده سه بعدي شده است.


۱۳۸۶ بهمن ۱۷, چهارشنبه

تعاريف اوليه
بردارها (Vectors)
اطلاعات تصاوير Vector، با استفاده از فرمول‌هاي رياضي توليد مي‌شوند. اشكال و تصاوير در روش‌هاي برداري، اجزاي هندسي هستند كه شامل شماري از نقاط،خطوط، دايره و ‌يا منحني هستند. مدل‌هاي ‌ايجاد شده به دليل مبناي رياضي توليد، بسيار انعطاف‌پذير هستند و به راحتي جابجا مي‌شوند. ArtCAM قالب‌هاي زير را براي اطلاعات Vector مي‌پذيرد:
· فايل‌هاي ترسيمي شامل خروجيهاي نرم‌افزار (Power SHAPE و AutoCAD (*. dxf
· فايل‌هاي *. cps
· فايل‌هاي دوبعدي (AutoCAD*. dwg)
· فايل‌هاي Adobe Illustrator image). ai)
فايل‌هاي‌. wmf

Bitmap
تصاوير Bitmap شامل ‌يك سري اطلاعات از نقاط به‌صورت جداگانه شامل موقعيت نقطه همراه با رنگ آن نقطه مي‌باشد كه در مجموع تصوير را تشكيل مي‌دهند. جزئيات بيشتر در اينگونه تصاوير با تعريف نقاط بيشتر ميسر است. هرچه تعداد نقطه‌هاي موجود در ‌يك‌ اينچ مربع كه به dpi موسوم است بيشتر باشد، دقت ‌يا به اصطلاح Resolution تصوير بالاتر مي‌باشد. تصاوير Bitmap از همتاهاي Vector خود حجيم‌تر هستند. ‌اين موضوع شايد در خصوص فايل‌هاي كوچك خيلي مهم نباشد، ولي در مواردي مي‌تواند دردسرساز شود.
ArtCAM مي‌تواند مدل‌هاي سه‌بعدي را از فايلهاي دوبعدي Bitmap و بر اساس رنگ آن توليد نمايد. مبناي سه‌بعدي سازي فايل‌هاي Bitmap در ArtCAM، دقت (Resolution) است. ArtCAM قالب‌هاي زير را به عنوان Bitmap قبول مي‌كند.
· (. bmp) Window Bitmap
· تصاوير (. tif) TIFF
· تصاوير (. pcx) PCX
· تصاوير (. gif) CompuServe
تصاوير JPEG (. jpeg‌يا‌. jpg)

Relief
مدل‌هاي سه‌بعدي ساخته شده در ArtCAM كه مي‌توانند از هر‌يك از اطلاعات Vector‌يا Bitmap ساخته شوند، Relief ناميده مي‌شوند. در مجموع‌يك Relief بسيار شبيه‌ يك Bitmap است. از ‌اين جهت كه ساختار Relief مانند Bitmap از نقاطي تشكيل مي‌شود كه ارتفاع هم دارند. هنگام ساخت Relief، علاوه بر اندازه‌هاي دوبعدي فايل، Resolution هم تعيين مي‌شود و ‌اين مبناي دقت مدل سه‌بعدي و نهايتاً قطعه ماشين‌كاري خواهد شد. Relief در نرم‌افزار ArtCAM، با پسوند‌. rlf نگهداري و ارائه مي‌شوند.

۱۳۸۶ بهمن ۱۶, سه‌شنبه

روش كار در ArtCAM Pro

همانطوريكه مي دانيد، دو روش متفاوت براي نشان دادن ‌يك تصوير گرافيكي در كامپيوتر مورد استفاده قرار مي‌گيرد. در حالي‌كه اغلب نرم‌افزارها فقط با‌ يكي از دو روش كار مي‌كنند، ArtCAM هر دو روش را مورد استفاده قرار مي‌دهد. اين رفتار تقريباً مثل نرم افزار Corel Draw است. ‌اين دو روش Bitmap و Vector هستند. ArtCAM هر‌يك از اين دو روش را براي ساخت مدل سه‌بعدي استفاده مي‌كند. ‌اين نرم‌افزار مي‌تواند تصاويري را كه با هر روش ساخته شده باشد را به ديگري تبديل كند.
تفاوت اصلي اين نرم افزار با نرم افزاري مثل Corel، توليد مدل هاي سه بعدي از تصاوير گرافيكي دوبعدي(Vector يا Bitmap) مي باشد. مدل سه‌بعدي كه بر اساس Bitmap و Vector در نرم‌افزار ساخته مي‌شود Relief ناميده مي‌شود. Relief براي ماشين‌كاري مدل سه‌بعدي (سه محوره)استفاده مي‌شود.
فرمت اجزاي سه بعدي در ArtCAM Pro از نوع STL است.بنابراين كار با آنها بسيار راحت است.

۱۳۸۶ بهمن ۱۳, شنبه

Art CAM Pro در‌ يك نگاه

ArtCAM Pro‌يك نرم‌افزار منحصر به فرد است كه به كاربر اجازه مي‌دهد با سرعت و سهولت، احجام و اشكال سه‌بعدي را با كيفيت بالا بر اساس نقشه‌هاي دوبعدي برداري (Vector) ‌يا تصاوير عددي (bitmap) بسازد. همچنين ‌اين نرم‌افزار مي‌تواند كد و برنامه مورد نياز‌ يك دستگاه فرز ‌يا حكاكي CNC را توليد نمايد و بدين‌ترتيب قطعه به‌صورت فيزيكي ساخته شود. ‌اين قطعه مي‌تواند ‌يك پلاك، ‌يك قطعه جواهر و ‌يا قالب ظريف و دقيق براي ‌يك فعاليت طلاسازي باشد.
حتي در مواردي كه ظاهر كاردستي (Hand-finished) مورد نياز باشد، استفاده از ‌اين نرم‌افزار، كار را شتاب مي‌بخشد. ‌اين نرم‌افزار به هنرمند اجازه مي‌دهد وقت بيشتري را صرف جزئيات كار نمايد و فعاليت‌هاي وقت‌گير ديگر را به نرم‌افزار واگذار نمايد و به او ‌اين امکان را مي‌دهد تا در بازار رقابتي كه امروزه حاكم است، كارهاي متفاوتي ارائه نمايد.



۱۳۸۶ بهمن ۱۱, پنجشنبه

براي شروع...

سلام
اسم من علي مشرفي است. دانش آموخته مهندسي مكانيك در ساخت وتوليد از دانشگاه صنعتي امير كبير هستم. از سال 79 به طور حرفه اي نرم افزارهاي CAD/CAM يا باصطلاح طراحي و توليد به كمك كامپيوتر را آموزش مي دهم. هم اكنون با شركتهاي صدرافن گستر، خانهCNC و مجله ساخت و توليد همكاري مي كنم.
بيشترين حجم آموزش را اكنون روي نرم افزارهاي CAM مخصوصاً PowerMILL و نيز نرم افزار بسيار جالب و كاربردي ArtCAM Pro دارم.
اين وبلاگ به طور تخصصي براي آموزش نرم افزارهاي CAD/CAM و مخصوصاً نرم افزارArtCAM Pro ايجاد شده است. در بروزآوري بعدي شما را با اين نرم افزار آشنا مي كنم.